BoomingTech 的 Open Day
不鸣科技
第一次知道这家公司是在GAMES104
,一门讲游戏引擎的课程。之前学过101和202,然后GAMES出了104就自然地开始关注这门课,也知道了不鸣科技这个公司的存在,以及创始人王希。王希“学长”也是浙大毕业CAD/CG实验室出身,和我自己对未来的规划方向上是一致的;而且这家公司专做国产自研引擎,有了些好感,但还是觉得陌生。今天去参加了他们的Open Day,有了一些印象。
工作环境/氛围
公司在能看到银泰和紫金港的办公楼顶,一共四层,办公区就是一堆电脑,一堆人排排坐。公司不大,环境的话能感觉到很自由,hr小姐姐讲很多布置都是员工一起决定的。设施的话感觉很齐全,从健身设备到睡觉的设备,还有咖啡机,还有升降桌,感觉是尽可能让工作环境更加舒适。这点让我想起来了之前看的一个讲开发皇室战争那个工作室的视频,环境也是很舒服的感觉,在公司都穿拖鞋,不过那里人也少。
项目
hr带领我们参观完之后就是一个创始人一个CTO在讲公司是怎么发家的以及都在做什么。还是一个很有梦想的团队,从一个小工作室做起,现在有了400人左右。他们的CTO说是要做一个面向未来的数字绿洲,和我的想法差不多,足够真实的虚拟世界一定会让大多数人放弃目前这个unpleasant fucking world。听CTO讲chaos引擎是面向未来并行化的服务端的引擎,并对比了unity和ue。这种想法确实很超时代,不过我对这个东西没有一个基础的了解,还是不好评价。总之在面对ue和unity两家围剿的时候还能把自家的引擎做下去,确实勇气可嘉。
公司应该是引擎为主体,还做着游戏,惭愧我没听过也没玩过。刚看了视频,感觉战斗系统和骑砍大概差不多?看着看着感觉不想在国内做游戏了操。只能说国产游戏任重道远,希望我们也会出现RDR2GTA5这种划时代作品。
人才
后面就是学长讲一些东西,一个做物理仿真方向的学长,另一个忘了。我记着的是,他们大概从工作的感觉和个人未来前景两个方向讲了讲。主要就是两点,一个是不加班而且很放松很自由(至少给我的是这种感觉),另一个是这里的人员流动很小。那个物理仿真的学长就是说他对带他的人的能力很佩服。大概就是这样。
另外貌似这里对本科生实习的要求并不是非常高,加上我的图形学方面的基础,应该能有机会带这个公司实习。不过我的理想预期还是去MSRA,毕竟喜欢做更偏向于研究的东西,喜欢更大一点的平台。
未来
后来还和那个物理仿真的学长聊了一下,毕竟还是觉得研究生还是要读的。不过学长说谁也不知道下一个三年之后会出现什么。从ChatGPT到GPT4,感觉技术发展的太快了,谁也不知道下一个发生技术爆炸的领域是那个,不知道你的方向在未来是不是就是过时的东西了。
总结
大概这里是关于我的几个明确的问题。
最近妈的绩点排名出来了,我也不清楚为啥这学期妈的除了os成绩都尼玛炸了。反正过去的东西我也不能补救了,就努力准备弄好接下来的吧。总的来说我这个成绩排名在全专业里面就很卡在边缘,不过和大一相比我已经进步很大了。在这学期就把这几门都应满尽满,做好本职工作之外,再把SRTP做好。
另外到底以后是工作还是考研还是出国,决策如下。
目标方案上的明确:总体节奏上还是以努力保研为主,出国作为第一备选,考研作为最后的方案备选。
行为上的明确:总体方针上还是以课内学习和SRTP为主,学托福为主。实习是为了研究生服务,主题还是图形方向。
没了,虽然我的求学这段时间乃至人生注定不会顺风顺水,我一定能向我想的目标努力的,祝我好运!